上海热线讯:2024年7月25日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海召开。会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表了主旨演讲,对当前游戏产业的发展状况进行了总结,并对未来的发展趋势提出了展望。
孙寿山理事长表示,游戏产业作为数字经济的重要组成部分,肩负着推动社会主义文化强国建设和中华文化伟大复兴的重任。
孙寿山指出,2024年上半年,中国游戏产业的市场营收稳步增长,总产值超过1400亿元人民币,用户规模持续扩大。游戏企业不仅注重经济效益,同时也积极履行社会责任,通过多种方式传播正能量,提高了社会的认可度。此外,游戏产业还在文化遗产保护、科普教育创新、辅助医学治疗等多个领域实现了跨界合作,加速了游戏与实体产业的融合,催生了多元新业态。
虽然游戏产业呈现出蓬勃发展的态势,但也面临着一些挑战。例如,行业资源过度集中在头部企业,中小型企业面临生存压力;市场发展呈现“哑铃”状结构,中型游戏产品发展空间受到挤压;部分企业在遵规自律方面有待加强,游戏出海过程中对当地文化的理解和适应能力不足等。
针对上述问题,孙寿山理事长提出了一系列建议:强化未成年人保护工作:将游戏防沉迷作为重中之重,不断创新保护手段,提升保护水平,为未成年人营造健康的网络环境;深化全球布局:持续推进游戏出海常态化,深入挖掘中华优秀传统文化,打造具有中国特色的国际知名品牌;打造精品内容:鼓励游戏开发者创作更多高质量、富有文化内涵的作品,推动中华优秀传统文化的传承与发展;拓展“游戏 ”边界:利用新技术如虚拟现实、增强现实等,促进数字技术和实体经济的深度融合,实现产业升级和跨界合作。
孙寿山理事长表示,站在新的历史起点上,游戏产业应坚定不移地走中国特色社会主义文化发展道路,以社会主义核心价值观为引领,打造健康、有序、可持续发展的产业生态,共同促进游戏产业的繁荣发展。最后,他预祝本次中国国际数字娱乐产业大会取得圆满成功。
在孙寿山看来,中国游戏产业正处于快速发展阶段,面临着前所未有的机遇和挑战。通过持续创新和加强国际合作,中国游戏产业有望在全球范围内发挥更大的影响力,为推动社会主义文化强国建设和中华文化复兴做出更大贡献。